إنجازات طلابنا

مشاريع الطلاب

مشاربع حقيقية أنجزها طلابنا خلال البرامج التعليمية المباشرة

إبداعات طلابنا

مشاريع الطلاب

برامج تفاعلية مباشرة مصممة لكل مرحلة عمرية

الروبوتات والذكاء الاصطناعي

روبوت المتابعة الذكي

يوسف محمد •
١٢ سنة
كيف يساعد الذكاء الاصطناعي في بناء شخصية الطفل الذهنيه وتطوير مهاراته.
الفن الرقمي والتصميم

تصميم شخصية كرتونية

نور أحمد •
١٤ سنة
كيف يساعد الفن الرقمي في بناء شخصية الطفل الإبداعية وتطوير مهاراته البصرية.
برمجه

روبوت ذكي متحرك

أحمد علي •
11 سنة
الروبوتات والذكاء الاصطناعي

لعبة المتاهة بـ Python

ليلى عمر •
١١ سنة
لعبة تفاعلية كاملة برمجتها ليلى خلال ٦ أسابيع فقط.
الروبوتات والذكاء الاصطناعي

روبوت المتابعة الذكي

يوسف محمد •
١٢ سنة
كيف يساعد الذكاء الاصطناعي في بناء شخصية الطفل الذهنيه وتطوير مهاراته.
الفن الرقمي والتصميم

تصميم شخصية كرتونية

نور أحمد •
١٤ سنة
كيف يساعد الفن الرقمي في بناء شخصية الطفل الإبداعية وتطوير مهاراته البصرية.
0